2D Game Artist
Mô tả công việc
I. NHIỆM VỤ CHÍNH
Game artist (80%):
• Thiết kế hình ảnh, màu sắc, bố cục, tạo hình … cho game.
• Thiết kế giao diện người dùng (UI) và đảm bảo tính nhất quán của game.
• Làm việc chặt chẽ giữa các thành viên trong nhóm, đảm bảo được tiến độ cũng như tối ưu chất lượng trong thời hạn của dự án.
• Luôn cập nhật xu hướng, chủ đề, phong cách mới.
• Định hướng về mặt hình ảnh cho sản phẩm. Đảm bảo sản phẩm thỏa mãn nhu cầu của thị trường.
• Khả năng xây dựng concept cho game, sketching ...
• Đóng góp ý kiến thúc đẩy việc hoàn thiện sản phẩm.
• Tổ chức, sắp xếp, quản lý các thư viện hình ảnh cho nhóm.
• Có kiến thức về việc tối ưu hình ảnh, kích thước, độ lớn để đạt được tối đa hiệu quả hình ảnh cho sản phẩm.
• Hỗ trợ xuất hình ảnh/ hoạt ảnh cho engine lập trình Unity
Game Animator & VFX (20%):
• Tìm kiếm & thiết kế các hiệu ứng hình ảnh để tối ưu trải nghiệm người dùng.
• Sử dụng các công cụ tạo hiệu ứng như Spine / AE … để thiết kế các hiệu ứng cho game và hỗ trợ xuất các hiệu ứng vào engine lập trình Unity
• Tối ưu hóa các hiệu ứng hình ảnh có sẵn để sản phẩm tối ưu về mặt trải nghiệm như: FPS, game size, v.v
Yêu cầu công việc
KIẾN THỨC:
• Có kiến thức và đam mê làm game.
• Có nền tảng kỹ thuật tốt về mặt hình ảnh, trải nghiệm người dùng.
• Có hiểu biết chuyên sâu về thiết kế, thị giác, màu sắc cũng như là tâm lý người
dùng.
• Có kiến thức về ngôn ngữ thiết kế: vật liệu, màu sắc, không gian, ánh sáng, chiều
sâu, chuyển động …
• Có kiến thức về concept và thiết kế môi trường .
• Có kiến thức về hiệu ứng hoạt họa 2D (Animation).
• Có kiến thức và chứng chỉ về UX là một lợi thế.
• Có kiến thức về các thể loại game, xu hướng game là một lợi thế.
• Có kiến thức về hình ảnh 3D, sử dụng được công cụ 3D như Blender là một lợi
thế.
KỸ NĂNG:
• Kỹ năng vẽ tốt, khả năng hình dung và thiết kế hình ảnh kỹ thuật số, khả năng
minh họa từ một ý tưởng cụ thể.
• Sử dụng thành thạo các công cụ thiết kế (Photoshop, AI, Spine, v.v).
• Khả xây dựng định hướng hình ảnh hoặc tiếp quản các dự án đã có đồng thời
bảo đảm tính nhất quán cho game.
• Khả năng thích ứng tốt với sự thay đổi liên tục trong quá trình xây dựng sản
phẩm.
• Khả năng thực hiện các công đoạn khác nhau trong dự án từ lên ý tưởng, giao
diện, logo, icon … cho game.
• Khả năng nghiên cứu, đưa ra giải pháp cho các vấn đề liên quan đến mặt hình
ảnh, chuyển động và hiệu ứng cho game.
• Khả năng viết, đọc hiểu tiếng Anh là điểm cộng.
• 5+ năm kinh nghiệm trong mảng Game Artist
• 3+ năm kinh nghiệm trong mảng Animation & VFX là điểm cộng.
• Có khả năng sử dụng engine Unity là điểm cộng.
NĂNG LỰC:
• Có gu thẩm mỹ và tỉ mỉ ở từng chi tiết.
• Có tinh thần tiên phong, suy nghĩ sáng tạo và độc đáo.
• Có tinh thần cầu tiến, khả năng tiếp nhận phê bình và thực hiện sửa đổi dựa
trên phản hồi.
• Khả năng làm việc dưới áp lực và đảm bảo việc hoàn thành dự án đúng thời
hạn.
• Khả năng giao tiếp và trình bày ý tưởng tốt.
• Sẵn sàng chia sẻ kiến thức và kinh nghiệm.
• Có tinh thần cầu tiến: thái độ tích cực “can do”, tinh thần học hỏi, kiên trì không
bỏ cuộc.
• Khả năng thích nghi với nhiều kiểu phong cách, chủ đề, thể loại art khác nhau,
• Khả năng tổ chức, phân tích và giải quyết tình huống.
• Có đam mê, kiến thức về các thể loại game Puzzle, Casual là một lợi thể.
• Có đam mê với các thể loại game trên di động và nhạy bén với trải nghiệm người
dùng là một lợi thế.
Các phúc lợi dành cho bạn
Thưởng
Chăm sóc sức khoẻ
Nghỉ phép có lương
Thông tin việc làm
08/11/2024
Nhân viên
Công Nghệ Thông Tin/Viễn Thông > UX/UI Design
VFX, Game 2D, Photoshop, Spine 2D, UI - UX
Phần Mềm CNTT/Dịch vụ Phần mềm
Bất kỳ
5
Không hiển thị
Địa điểm làm việc
Olympus Building, 40A Lam Son, Ward 2, Tan Binh District, Ho Chi Minh city.
Nhận diện một số hình thức lừa đảo
Lừa đảo thu phí
Đưa ra lời mời làm việc dễ dàng bất thường, đãi ngộ cao, kèm theo yêu cầu nộp các loại phí.
Xem chi tiết